Los peores personajes de los juegos de pelea

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Los juegos de pelea son como mundos  paralelos en los que sólo importa una cosa: vencer al rival, masacrarlo, o tan solo destruirlo junto al planeta completo. Dentro de estos juegos hay muchos personajes,  malos, buenos, difíciles y fáciles. Todos con sus características propias. Sin embargo, hay una lista de personajes de mierda, que no son más que un malgasto de bytes y pixeles y que no te llevan a ningún lado, más que una derrota humillante. Reptilianos, aborígenes norteamericanos y borrachos maleteros después del salto.

Si nos pusiésemos a revisar la lista completa de juegos de pelea, seria eterno, pero si nos colocamos a contar a sus personajes, tráiganme el ataúd para acostarme.En casi todas las generaciones de Consolas siempre ha habido más de juego de pelea, pero siempre habrá un gran rey, Street Fighter.

También podemos ver muchos otros como el mítico y sangriento Mortal Kombat de Midway, el innumerable The King of Fighters de SNK, el casi desconocido (ahora) Art of Fighting de la misma desarrolladora, el genialísimo Fatal Fury, de donde nace los KOF, otro de SNK, Samurai Shodown, el ya archiconocido Killer Instinct de RARE, Tekken de Namco-Bandai y muchos otros que no se han privilegiado con el gusto de la gente.

Pero si nos pusiésemos a revisar a sus personajes, cada uno de estos títulos siempre tiene a uno o dos personajes principales que es en quienes se desarrollan las “historias”.

Ryu y Ken en SF, Scorpion y cia. En MK, Iori y Kyo en KoF, Ryo y Robert García en AoF, Terry Bogard de FF, Haomaru de Samurai Shodown, Jago y Fulgor de KI y Kazuya de Tekken.

Estos son los mas famosos por al historia de cada titulo, pero también porque son los personales mas fáciles de utilizar, ósea que sus movimientos y poderes especiales no conllevan a tener que injertarse un dedo mas para las combinaciones, sino que simples movimientos dan como resultado un pelea fructuosa y la consecuente victoria.

Pero si preguntáramos a todos los que alguna vez han jugado un titulo de pelea, si han jugado con todos los personajes, de 10 nos responde 1 que si, los demás no se dan la paja de hacerlo, o son muchos, o la verdad es que son un cacho. Malos movimientos, poderes pobres o como explicaba antes, tener 6 dedos por mano para hacer las combinaciones.

A ellos los enumeraremos por titulo y nombraremos sus debilidades que los han convertido en los olvidados y que sirven para matarlos y terminar el juego solamente.

En Street Fighter no son muchos los malos personajes, sino que podríamos decir que son lentos pero fuertes, es el caso de Zangief, aquel ruso de 3 metros y que parece ropero de tres cuerpos en donde sus movimientos se basan en agarres y para realizarlos hay que destrozar la palanca de la maquina. El movimiento mas famoso y difícil es el Spinning Piledriver que se logra haciendo un giro de 360º de la palanca mas algún botón de combo. Cammy también es un personaje complicado de manejar ya que sus movimientos no se basan en las simples “medialuna” del control. El otro personaje que comparte esta mala popularidad dentro de SF es Dan, que de por si sus movimientos son fáciles pero tienen muy poco alcance y sus golpes no afectan mucho a la energía del rival. Pero si hablamos de personajes mierdas, ese es T.Hawk, que con sus limitados movimientos y gran tamaño no ayuda a terminar de buena manera las batallas que suponíamos ganadas con un personaje gigante. Pésima elección

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En Mortal Kombat el número baja un poco. Muchos personajes dan una mayor dimensión de habilidades. Si sabes jugar, casi ningún personaje es pobre en lo que entrega, pero igual siempre te acostumbraras a alguno. Casi todos los personajes de MK no tienen poder de “energía” o de alcance ya que son reemplazados por efectos mas “realistas” como al gancho de Scorpion que atrae al enemigo. Pero un personaje si es destacable por ser lento y pésimo para manejarlo, pero no débil, es Bo-Rai-Cho, un personaje ebrio (probablemente chileno xD) que basa su estilo de pelea en el boxeo borracho con un poco de occidente y de oriente, siendo lento pero con grandes combinaciones muy de la mano del estilo MK.

En The King of Figthers el universo es inmenso. Este juego, en todas sus entregas, junta a casi todos los personajes de titulos de pelea de la desarrolladora SNK-Playmore, Art of Fighting, Fatal Fury, Samurai Shodown y otros títulos mas desconocidos, pero también han agregado mas que son originales de la saga. Poder definir que personaje es el peor de esta saga es difícil. Es un juego rápido y de movimientos cortos en se comparten muchos movimientos conocidos en todos y cada uno de los títulos de pelea conocidos como son las medialunas con la palanca para hacer poderes. Gesse puede ser uno de los personajes mas complicados y peores en el contexto del control por llevar muchos movimientos repletos de combinaciones de botones que solo los mas osados (y con horas en YouTube viendo las peleas) logran conseguir. No podría definir que personaje podría ser el peor en este titulo, pero como dije pueden ser los jefes de las distintas sagas de la historia, Rugal, Orochi, Krisalid, Igniz, Adelheid y Rose.

Fatal Fury y Art of Fighting comparten mucho el estilo de pelea salvo algunos detalles. Estas sagas no son muy conocidas ni tampoco han entregado grandes listas de peleadores. La mayoría de ellos se pueden ver también en casi todos los KOF incluyendo los jefes. En Art of Fighting había una forma muy particular de hacer los poderes de energía en algunos personajes, que era hacer dos medialunas en sentido contrario mas un botón del mando para lograr hacerlo, esto se podría considerar lo mas complicado. Personajes como Robert García tenían este movimiento.

Samurai Shodown es de por si un titulo complicado. Movimientos para nada simples pero siempre acompañado de las bases de siempre (medialunas). En este juego, los personajes siempre portan armas de filo o de golpe par enfrentar al rival. Tam Tam se podría decir que es el peor personaje por su rapidez y dificultad de colocarlo justo para dar el golpe preciso.

En Killer Instinct si que hay un personaje malo malo, Riptor. Movimientos horribles y sin opciones de ganar fácilmente. Se movía lento y los poderes tenían una maldita pausa antes de ejecutarlos que hacían que tu oponente se prepara antes para recibirlo. Una no muy buena opción de personaje si quieres terminar el juego en pocas partidas y con algún bonus después de las peleas. Eso si al juego no se le puede alegar nada, es excelente en grafica siendo en los años en que salió.

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Tekken para muchos es una gran saga de juegos de peleas, pero para eso hay que ser muy osado y con buena memoria. Se basa su estilo en mas que nada combos que, de efectuarse correctamente, dañan al oponente de una forma muy considerable. Unos de los peores personajes de esta saga es Jack, un tremendo personaje difícil de mover pero al mismo tiempo muy poderoso.

Podríamos decir que estos son los peores personajes de los juegos de peleas mas conocidos pero se que ustedes encontraran mas aun. Coméntenlo.

Fuente: Disorder

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